లీగ్ ఆఫ్ లెజెండ్స్ అత్యంత జనాదరణ పొందిన ఆన్లైన్ గేమ్లలో ఒకటిగా మిగిలిపోయింది, ఇది దశాబ్దం కంటే ఎక్కువ వయస్సు ఉన్నందున రెట్టింపు ఆకట్టుకునే వాస్తవం. ఆట యొక్క ఆకర్షణ మరియు సమయస్ఫూర్తిలో గణనీయమైన భాగం పోటీ మ్యాచ్లపై దృష్టి సారిస్తుంది మరియు వారి నైపుణ్యం మరియు నైపుణ్యం మెరుగుపడినప్పుడు ఆటగాళ్లు ర్యాంకుల ద్వారా ఎదగడానికి వీలు కల్పిస్తుంది. ర్యాంక్ మ్యాచ్లు ఆడటం అనేది మీరు లీగ్లో ఆడటంలో ఎంత బాగా ఆడుతున్నారో తెలిపే ఉత్తమ సూచికలలో ఒకటి, కానీ కొత్త ఆటగాడికి ఇది చాలా కష్టమైన పనిగా అనిపించవచ్చు.
సాంకేతిక దృక్కోణం నుండి, ర్యాంక్ మ్యాచ్లను ఆడటం చాలా ముందస్తు అవసరాలతో రాదు. ఆటగాళ్ళు సమ్మనర్ స్థాయి 30కి చేరుకోవాలి మరియు 20 ఛాంపియన్లను పొందాలి. "Co-op vs. AI" లేదా సాధారణ మ్యాచ్ల వంటి ఇతర గేమ్ మోడ్లలో ఆడటం ద్వారా ఆటగాళ్ళు రెండు లక్ష్యాలను త్వరగా చేరుకోగలరు. ప్రతి జట్టుకు డ్రాఫ్టింగ్ ఛాంపియన్లను ర్యాంక్ సిస్టమ్ వినియోగించుకోవడం వల్ల కనీసం 20 మంది ఛాంపియన్లు అవసరం.
అదృష్టవశాత్తూ, సమ్మనర్ స్థాయి 30కి చేరుకోవడానికి ముందు పరిచయ స్థాయిల ద్వారా పురోగమిస్తున్నప్పుడు ఆటగాళ్ళు పని చేయడానికి ఘనమైన ఛాంపియన్ కలెక్షన్ను పొందుతారు. మీరు మీ సేకరణను జంప్స్టార్ట్ చేయడానికి మరియు మీరు ఆధారపడకుండా మ్యాచ్ల కోసం ఉపయోగించాలనుకుంటున్న క్రాఫ్ట్ ఛాంపియన్లను కూడా మీరు ఉదారంగా BEని అందుకుంటారు. ఫ్రీ-టు-ప్లే రొటేషన్లో.
ర్యాంక్ గేమ్లు ఎలా పని చేస్తాయి?
ర్యాంక్ చేయబడిన గేమ్లు డ్రాఫ్టింగ్ సిస్టమ్ను ఉపయోగించుకుంటాయి, దీనిలో రెండు జట్లూ ఐదుగురు ఛాంపియన్లను నిషేధించే అవకాశాన్ని పొందుతాయి (ఒక ఆటగాడు), ఆపై ప్రత్యామ్నాయంగా వారి సంబంధిత సేకరణల నుండి ఆడేందుకు ఛాంపియన్లను ఎంపిక చేస్తారు. అన్ని ర్యాంక్ గేమ్లు 5v5 సమ్మనర్ రిఫ్ట్ మ్యాప్లో ఆడబడతాయి, మీరు మీ మొదటి ర్యాంక్ మ్యాచ్ను ఆడే అవకాశాన్ని పొందే ముందు మీరు నిస్సందేహంగా అలవాటు చేసుకుంటారు. గేమ్ వివిధ మార్గాల్లో కొలుస్తారు, ఒకదానికొకటి సమాన నైపుణ్యం కలిగిన జట్లను ఉంచడానికి ప్రయత్నిస్తుంది.
నిషేధ ప్రక్రియ జట్ల మధ్య భాగస్వామ్యం చేయబడుతుంది మరియు అన్ని నిషేధాలు సెట్ చేయబడిన తర్వాత లేదా గేమ్ నిబంధనలలో లాక్ చేయబడిన తర్వాత మాత్రమే ప్రత్యర్థి జట్టు ఎంపికలు వెల్లడి చేయబడతాయి. ఇది రెండు వైపులా ఛాంపియన్ నిషేధించబడటానికి దారి తీస్తుంది, ఇది నిర్దిష్ట బ్యాలెన్స్ స్టేట్లు, ప్యాచ్లు మరియు విభాగాలలో సాపేక్షంగా సాధారణం కావచ్చు.
నిషేధం దశ ముగిసిన తర్వాత, ఒక జట్టులోని మొదటి వ్యక్తి ఆడేందుకు ఒక ఛాంపియన్ను ఎంచుకుంటారు. మొదటి ఎంపిక తర్వాత, ఇతర జట్టులోని ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు తమ ఛాంపియన్లను ఎంచుకుంటారు, మిగిలిన ఆటగాడు చివరి ఎంపిక చేసే వరకు జట్లు మారుతూ ఉంటాయి. ఏ జట్టులోని ఇద్దరు ఆటగాళ్లు ఒకే ఛాంపియన్ను ఆడేందుకు ఎంచుకోలేరు. 1-2-2-2-2-1 పికింగ్ సిస్టమ్ బహుళ ఆన్లైన్ గేమ్లలో బాగా స్థిరపడింది. ప్లేయర్ యొక్క పిక్ ఆర్డర్ రోల్, టైర్ లేదా స్కిల్ లెవెల్తో పరస్పర సంబంధం కలిగి ఉండదు.
రెండు వైపులా అన్ని ఛాంపియన్లను ఎంపిక చేయడంతో, సన్నాహక దశ ప్రారంభమవుతుంది. చివరి సర్దుబాట్లు చేయడానికి ఆటగాళ్లకు 30 సెకన్ల సమయం ఉంది. ఇది జట్టులోని ఆటగాళ్లను ఒకరి మధ్య మరొకరు ఛాంపియన్లను మార్చుకోవడానికి కూడా అనుమతిస్తుంది. ఛాంపియన్ మార్పిడి అనేది ఒక ముఖ్యమైన వ్యూహాత్మక అంశంగా మారుతుంది, ప్రత్యేకించి టాప్ మరియు మిడ్ లేన్ల వంటి కౌంటర్పికింగ్పై ఎక్కువగా ఆధారపడే పాత్రలకు. ఈ పాత్రలను చివరిగా ఉంచడం మరియు ప్రధాన జట్టు క్యారీలు లేదా తదుపరి ఎంపికల కోసం ప్రత్యర్థిని ఊహించడం కోసం వ్యూహాలను దాచడం సాధారణంగా ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది. అయితే, ఇది మీ ప్రాధాన్య ఛాంపియన్లలో ఒకరిని ఎంచుకునే అవకాశాన్ని ప్రత్యర్థులకు ఇస్తుందని జాగ్రత్త వహించండి.
పాత్రలు
ర్యాంక్ మ్యాచ్ల కోసం, టాప్, జంగిల్, మిడిల్, బాటమ్ లేదా సపోర్ట్ మధ్య ఆడేందుకు ఆటగాళ్లు తమ ప్రాధాన్య పాత్రలను ఎంచుకోవాలి. ఆరవ ఎంపిక కూడా ఉంది - పూరించండి - ఇది జట్టు కూర్పుకు అవసరమైన ఏదైనా పాత్రలో ఆటగాడిని క్రమబద్ధీకరిస్తుంది. మీరు రెండు ఎంపికలను ఎంచుకోవాలి, ఒకటి ప్రాథమిక పాత్ర కోసం, మీకు ఎక్కువ సమయం లభిస్తుంది మరియు మొదటిది తీసుకుంటే ద్వితీయ పాత్ర. ప్రాథమిక ఎంపిక కోసం “పూరించండి” ఎంచుకోవడం ద్వితీయ పాత్ర ఎంపికను తీసివేస్తుంది.
ప్రతి క్రీడాకారుడు ఆటోమేటిక్ ఆటోఫిల్ స్థానాన్ని కూడా పొందుతాడు. ర్యాంక్లో ఉన్న ఆటోఫిల్ అసమాన పాత్ర ప్రజాదరణ కారణంగా క్యూ సమయాలను తగ్గించడానికి అల్లర్ల క్రమబద్ధీకరణ వ్యవస్థను అనుమతిస్తుంది. మ్యాచ్ ఫైండర్ రెండు సరి జట్లను సృష్టించలేనప్పుడు తప్పనిసరిగా జట్టును "పూరించడానికి" ఆటోఫిల్ ద్వారా కనీసం కోరిన పాత్రలను పోషించని ప్లేయర్లు ఆ పాత్రల్లోకి బలవంతం చేయబడవచ్చు.
ఒక జట్టు వారి పాత్రపై స్వయంచాలకంగా పూరించిన ఆటగాడిని పొందినప్పుడు, ప్రత్యర్థి జట్టు కూడా స్వయంచాలకంగా నిండిన ఆటగాడిని కలిగి ఉండేందుకు అధిక అసమానతలు ఉన్నాయి. ఆటోఫిల్ ప్యారిటీ అనేది మ్యాచ్అప్లను మరింత అందంగా కనిపించేలా చేయడమే లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది, ఎందుకంటే ఆటో-ఫిల్డ్ ప్లేయర్ సాధారణంగా ఆ పాత్రను నిలకడగా పోషిస్తున్న ఆటగాడు అలాగే పర్ఫార్మెన్స్ చేయడు. ఆటగాడు ఆట కోసం స్వయంచాలకంగా పూరించబడిన తర్వాత మరియు దానిని పూర్తి చేసిన తర్వాత (వారు గెలిచినా లేదా ఓడిపోయినా), వారికి అనేక మ్యాచ్ల కోసం ఆటోఫిల్ రక్షణ హామీ ఇవ్వబడుతుంది.
విభాగాలు
ర్యాంక్ గేమ్ల కోసం, ఆటగాళ్లందరూ వారి నైపుణ్యం స్థాయిని బట్టి శ్రేణులు మరియు విభాగాలుగా క్రమబద్ధీకరించబడతారు మరియు కాలక్రమేణా వాటి ద్వారా పెరుగుతారు లేదా తగ్గుతారు. ప్రస్తుతం తొమ్మిది అంచెలు ఉన్నాయి: ఇనుము, కాంస్య, వెండి, బంగారం, ప్లాటినం, డైమండ్, మాస్టర్, గ్రాండ్మాస్టర్ మరియు ఛాలెంజర్. ఐరన్ నుండి డైమండ్ వరకు ఉన్న శ్రేణులు ఒక్కొక్కటి నాలుగు విభాగాలుగా విభజించబడ్డాయి, డివిజన్ IV నుండి అత్యల్పంగా ఉంటుంది, డివిజన్ I వరకు ఉంటుంది. ప్రతి శ్రేణి మరియు విభాగం ఒక ప్రత్యేకమైన కవచం లేదా రూపాన్ని కలిగి ఉంటాయి, ఇది ఆటగాళ్ళు పెరిగే కొద్దీ క్రమంగా విశదీకరించబడుతుంది.
ప్రతి డివిజన్లోని ఆటగాళ్లు లీగ్ పాయింట్లను (LP) ఉపయోగించి ప్రతి విభాగానికి 0 మరియు 100 మధ్య ర్యాంక్ చేస్తారు. గేమ్ రివార్డ్లను గెలుపొందడం, మీ దాచిన మ్యాచ్ మేకింగ్ రేటింగ్ (MMR) ఆధారంగా మీరు LPని పొందుతారు. గేమ్లను ఓడిపోవడం, ఛాంపియన్ను ఎంపిక చేసుకోవడం (డాడ్జింగ్) లేదా గేమ్ను వదిలివేయడం వల్ల LP నష్టపోతుంది. MMR సిస్టమ్ సరిగ్గా ఎలా పనిచేస్తుందో Riot Games షేర్ చేయదు, కానీ ఇది ప్రొఫెషనల్ చెస్లో ELO సిస్టమ్ లాగానే పని చేస్తుంది.
మ్యాచ్ ఫైండర్ జట్టులోని ఆటగాళ్లను వారి MMR మరియు ప్రస్తుత శ్రేణి, డివిజన్ మరియు LP ప్రకారం క్రమబద్ధీకరిస్తుంది, సిస్టమ్ నైపుణ్యంతో సన్నిహితంగా ఉండే జట్లను ఒకచోట చేర్చడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. కొత్త ఆటగాళ్ళు వారి నైపుణ్యాన్ని అంచనా వేయడానికి క్రమాంకనం అవసరం, కాబట్టి మొదటి ర్యాంక్ 10 మ్యాచ్లు ప్రతి ర్యాంక్ సీజన్ అదనపు బరువును కలిగి ఉంటాయి మరియు LP లాభాలను గణనీయంగా పెంచాయి (మరియు LP నష్టం లేదు). కొత్త ర్యాంక్ సీజన్ ప్రతి ఆటగాడి శ్రేణి, డివిజన్ మరియు LPని రీసెట్ చేస్తుంది, తద్వారా వారు ఒకే విధమైన స్థావరంలో ప్రారంభమవుతారు. MMR పాక్షికంగా మాత్రమే రీసెట్ చేయబడింది మరియు ప్లేస్మెంట్ మ్యాచ్ల కోసం ప్రాథమిక క్రమబద్ధీకరణ పద్ధతి అవుతుంది.
డివిజన్ I కాని విభాగంలో ప్లేయర్లు 100LP కంటే ఎక్కువగా ఉంటే, వారు స్వయంచాలకంగా తదుపరి విభాగంలోకి నెట్టబడతారు మరియు ఏదైనా అదనపు LP రోల్లు అవుతాయి. వారు డివిజన్ Iలో 100 LPకి చేరుకున్నట్లయితే, వారు టైర్ ప్రమోషన్ సిరీస్లో విజయం సాధించడం ద్వారా తదుపరి శ్రేణిలోకి ప్రవేశించే అవకాశాన్ని పొందుతారు.
ప్రమోషన్ సిరీస్ను ఉత్తమ-ఐదులో ఆడతారు, ఆటగాళ్లు ముందుకు సాగడానికి మూడు గేమ్ విజయాలు అవసరం. సిరీస్ను కోల్పోవడం (అనగా, మూడు పరాజయాలు పొందడం), ఛాంపియన్ను ఎంపిక చేయడం లేదా గేమ్ను విడిచిపెట్టడం ప్రమోషన్ సిరీస్ను ముగించడం. మీరు మూడు గేమ్లను ఓడిపోయి సిరీస్ను కోల్పోయినట్లయితే, మీరు డివిజన్ Iలో ఉంటారు మరియు మీ LP సిరీస్లోని గేమ్ల అంతటా తగిన మొత్తంతో తిరిగి సెట్ చేయబడుతుంది. మీరు సిరీస్ను గెలిస్తే, మీరు తదుపరి శ్రేణి యొక్క డివిజన్ IVలోకి నెట్టబడతారు. ప్రమోషన్ గేమ్ల కోసం ఆటోఫిల్ నిలిపివేయబడింది.
కొంతకాలం పాటు ఏ ర్యాంక్ గేమ్లు ఆడకపోవడం కూడా డైమండ్ మరియు అంతకంటే ఎక్కువ LP నష్టానికి దారితీయవచ్చు. మీరు ఎంత ఎక్కువ కాలం ఆటకు దూరంగా ఉంటే, డైమండ్ IV వరకు మీరు విభజనలు మరియు శ్రేణుల ద్వారా వేగంగా పడిపోతారు.
మీ ప్రస్తుత శ్రేణి లేదా ర్యాంక్, ప్రమోషన్ సిరీస్ మరియు క్షీణత సమాచారం గురించి సమాచారాన్ని చూడటానికి మీరు మీ ప్రొఫైల్ పేజీకి, ఆపై మీ “ర్యాంక్” ట్యాబ్లోకి వెళ్లవచ్చు.
ర్యాంకులు
మాస్టర్, గ్రాండ్మాస్టర్ మరియు ఛాలెంజర్ శ్రేణులు (సాధారణంగా అపెక్స్ టైర్లుగా సూచిస్తారు) విభాగాలుగా విభజించబడవు మరియు బదులుగా ర్యాంకింగ్ విధానాన్ని ఉపయోగిస్తాయి. ఈ ర్యాంకింగ్ సిస్టమ్ లీడర్బోర్డ్లో ప్లేయర్లను ర్యాంక్ చేయడానికి LPని మాత్రమే ఉపయోగిస్తుంది, ఆ సర్వర్లోని ఆటగాళ్లందరికీ పబ్లిక్గా కనిపిస్తుంది.
మాస్టర్లో 200 LPకి చేరుకున్న ఆటగాళ్లు గ్రాండ్మాస్టర్కి అర్హులు మరియు 500 LP సంపాదించే ఆటగాళ్లు ఛాలెంజర్ టైర్కు అర్హులు. ఈ మొదటి రెండు శ్రేణులు అత్యంత ప్రత్యేకమైనవి మరియు పరిమిత సీట్లు (300 ఛాలెంజర్ ప్లేయర్లు మరియు 700 నాన్-ఛాలెంజర్ గ్రాండ్మాస్టర్ ప్లేయర్లు NA సర్వర్లో సోలో క్యూ కోసం) ఉన్నాయి. ప్రతి సర్వర్కు సీటు పరిమాణం నిర్ణయించబడింది మరియు ఎక్కువ జనాభా ఉన్న సర్వర్లకు (NA, EUW, కొరియా, వియత్నాం, చైనా, ఫిలిప్పీన్స్) ఎక్కువగా ఉంటుంది.
గ్రాండ్మాస్టర్ మరియు ఛాలెంజర్ శ్రేణులు డైనమిక్గా ఉంటాయి, ప్రతి రోజు అర్ధరాత్రి UTCలో ప్లేయర్ జాబితాలు అప్డేట్ చేయబడతాయి. మీరు మీ “ప్రొఫైల్” పేజీలోని “ర్యాంక్ చేయబడిన” ట్యాబ్లోకి వెళ్లడం ద్వారా మాస్టర్ మరియు అంతకంటే ఎక్కువ ఉన్న ప్రస్తుత ప్లేయర్ జాబితాను చూడవచ్చు.
క్యూలు
రెండు ర్యాంక్ క్యూలు ఉన్నాయి. సోలో/ద్వయం క్యూ ఒకే విధంగా కంపోజ్ చేసిన జట్లకు వ్యతిరేకంగా ఒంటరిగా లేదా ఒక స్నేహితుడితో ఆడే ఆటగాళ్లను పిట్ చేస్తుంది. ర్యాంక్ మ్యాచ్లు ఆడే ఆటగాళ్లకు ఇది ప్రాథమిక క్యూగా పరిగణించబడుతుంది మరియు మీరు స్ట్రీమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్లలో సోలో క్యూ గేమ్లను ఆడుతున్న చాలా మంది వ్యక్తులను కనుగొంటారు. ద్వయంలోని ఆటగాళ్ళు కమ్యూనికేషన్ మరియు పరిచయ ప్రయోజనాల కోసం వారి జట్టు కూర్పును లెక్కించేటప్పుడు కొద్దిగా పెంచిన MMR స్కోర్ను పొందుతారు. సగటున, జట్లు ప్రతి గేమ్కు సమాన సంఖ్యలో జంటలను కలిగి ఉంటాయి.
సోలో క్యూ కూడా ద్వయం కూర్పుపై పరిమితులను కలిగి ఉంది, అధిక స్థాయిలతో పెరుగుతుంది:
- ఐరన్ మరియు కాంస్య ఆటగాళ్లు రజతం వరకు ఉన్న ఆటగాళ్లతో మాత్రమే ఆడగలరు.
- సిల్వర్ ప్లేయర్లు అదనంగా గోల్డ్ ప్లేయర్లతో ఆడవచ్చు.
- గోల్డ్ ప్లేయర్లు సిల్వర్, గోల్డ్ లేదా ప్లాటినం ప్లేయర్లతో ఆడవచ్చు.
- ప్లాటినం ప్లేయర్లు తమ కంటే రెండు విభాగాల కంటే ఎక్కువ ఉన్న డైమండ్ ప్లేయర్లతో ఆడలేరు. అంటే ప్లాటినం I ప్లేయర్ గరిష్టంగా డైమండ్ III ప్లేయర్తో ఆడవచ్చు.
- డైమండ్ ప్లేయర్లు ప్లేయర్లతో రెండు విభాగాలు పైకి లేదా క్రిందికి మాత్రమే క్యూలో నిలబడగలరు.
- Apex శ్రేణుల కోసం Duo క్యూ నిలిపివేయబడింది.
రెండవ క్యూను ఫ్లెక్స్ క్యూ అంటారు. అక్కడ, ఒకటి, ఇద్దరు, ముగ్గురు లేదా ఐదుగురు ఆటగాళ్ల సమూహాలు ఇతర జట్లతో మరియు వ్యతిరేకంగా ఆడేందుకు ఒక జట్టును ఏర్పాటు చేసుకోవచ్చు, సాధారణంగా రెండు వైపులా పార్టీల సంఖ్య ఒకే విధంగా ఉంటుంది. విభాగాలపై ఎటువంటి ఆంక్షలు లేవు, కానీ గోల్డ్ ప్లేయర్ వారి డైమండ్ స్నేహితులతో క్యూలో ఉన్నప్పుడు ప్రతిపక్షానికి వ్యతిరేకంగా పోరాడుతారు. మిగిలిన ఆటగాడు విషపూరితం యొక్క తీవ్రతను అందుకున్నాడని మరియు వారి ప్రదర్శనతో సంబంధం లేకుండా ఒంటరిగా ఉన్నాడని స్పష్టంగా కనిపించినప్పుడు క్యూ యొక్క పరిచయం తర్వాత నలుగురు జట్లు తొలగించబడ్డాయి.
ర్యాంక్ ప్లే చేయడం ఎలా ప్రారంభించాలి
మీరు ర్యాంక్తో ఆడటం ప్రారంభించాలనుకుంటే, మీరు చేయాల్సిందల్లా సమ్మనర్ స్థాయి 30కి చేరుకోవడం మరియు కనీసం 20 మంది ఛాంపియన్లను పొందడం, కొనుగోలు చేయడం లేదా క్రాఫ్ట్ చేయడం. మీరు క్యూ జాబితా నుండి ర్యాంక్ను ఎంచుకోవచ్చు:
- ఎగువ ఎడమ మూలలో ఉన్న పెద్ద "ప్లే" బటన్ను నొక్కండి.
- "సమ్మనర్స్ రిఫ్ట్" క్రింద "ర్యాంక్డ్ సోలో/డ్యూయో" లేదా "ర్యాంక్డ్ ఫ్లెక్స్" ఎంచుకోండి.
- (ఐచ్ఛికం) మీ పార్టీకి ఆటగాళ్లను ఆహ్వానించండి. మీరు దిగువ కుడి వైపున ఉన్న “సూచించబడిన” ట్యాబ్ను ఉపయోగించవచ్చు లేదా కుడి వైపున ఉన్న మీ స్నేహితుల జాబితా నుండి నేరుగా ఆటగాళ్లను ఆహ్వానించవచ్చు.
- మీ ప్రాథమిక మరియు ద్వితీయ పాత్రలను ఎంచుకోండి. రోల్ ఎంపిక క్రింద మీ రాబోయే గేమ్ కోసం ఆటోఫిల్ ప్రారంభించబడిందా లేదా నిలిపివేయబడిందో క్లయింట్ మీకు తెలియజేస్తారు.
- పార్టీలో ఉన్న ఆటగాళ్లందరూ తమ ఎంపిక చేసుకున్న తర్వాత, ర్యాంక్ క్యూలో గేమ్ కోసం వెతకడం ప్రారంభించడానికి "మ్యాచ్ని కనుగొనండి"ని నొక్కండి.
అదనపు FAQ
ర్యాంక్లో ఆడినందుకు రివార్డ్లు ఏమిటి?
ప్రతి ర్యాంక్ సీజన్ ముగింపులో, ఆటగాళ్లు ర్యాంక్ క్యూలలో చేరిన వారి గరిష్ట ర్యాంక్ ఆధారంగా రివార్డ్లను పొందుతారు. ర్యాంక్ సీజన్లు ప్రతి క్యాలెండర్ సంవత్సరంలో దాదాపు తొమ్మిది నెలల పాటు కొనసాగుతాయి మరియు నవంబర్లో ముగుస్తాయి.
రివార్డ్లు ఉన్నత స్థాయిలతో క్రమంగా మరింత విలువైనవిగా ఉంటాయి. ర్యాంక్ ఉన్న ఆటగాళ్లందరూ ఒక ఎటర్నల్ షార్డ్ మరియు 300 ఆరెంజ్ ఎసెన్స్ను అందుకుంటారు. గోల్డ్ మరియు అంతకంటే ఎక్కువ ఉన్న ప్లేయర్లు ప్రత్యేకమైన ఛాంపియన్ స్కిన్ను అందుకుంటారు (ప్రత్యేకంగా ముగింపు-ర్యాంక్ రివార్డ్ల కోసం రూపొందించబడింది), ప్లాటినం పైన ఉన్న ప్రతి శ్రేణికి అదనపు క్రోమా ఉంటుంది. చర్మాన్ని స్వీకరించే ఛాంపియన్కు ఎటర్నల్ షార్డ్ ఎల్లప్పుడూ ఉంటుంది.
ప్రతి క్రీడాకారుడు వారి మునుపటి సీజన్ యొక్క అత్యధిక ర్యాంక్ ఆధారంగా ప్రత్యేకమైన ర్యాంక్ సరిహద్దును పొందుతాడు.
మూడు ర్యాంక్ స్ప్లిట్ల సమయంలో, దాదాపు ప్రతి మూడు నెలలకు, ప్రతి సీజన్లో ర్యాంక్ మ్యాచ్లు ఆడినందుకు ఆటగాళ్లకు రివార్డ్లు కూడా లభిస్తాయి. ఇవి సమ్మనర్ ఐకాన్లు, గేమ్లోని ఎమోట్లు, ఎటర్నల్స్ క్యాప్సూల్స్ మరియు ర్యాంక్ చేసిన ఆర్మర్ అప్గ్రేడ్లు కావచ్చు.
నేను LoLలో ర్యాంక్తో ఆడటం ఎప్పుడు ప్రారంభించాలి?
మీరు ర్యాంక్తో ఆడటం ఎప్పుడు ప్రారంభించాలనే దానిపై ఏకాభిప్రాయం లేదు. కొంతమంది ఆటగాళ్ళు సాధారణ డ్రాఫ్ట్ మ్యాచ్లలో మీ నైపుణ్యాన్ని మెరుగుపరుచుకోవాలని సూచిస్తారు మరియు సమర్థవంతంగా ఆడటానికి అవసరమైన వ్యూహాన్ని మరియు అపారమైన గేమ్ పరిజ్ఞానాన్ని బాగా పట్టుకుంటారు. ఇతరులు మీకు కావలసినంత త్వరగా ర్యాంక్తో ప్రారంభించమని మరియు సోలో క్యూలో నేరుగా మీ నైపుణ్యాన్ని పెంపొందించుకోవాలని సలహా ఇస్తారు.
ర్యాంక్ మ్యాచ్లతో ప్రారంభించడానికి ముందు కనీసం రెండు పాత్రలు నేర్చుకోవాలని మరియు మీరు మంచి నైపుణ్యం కలిగిన కొంతమంది ఛాంపియన్లను కలిగి ఉండాలని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము. మీ ప్రాథమిక ("ప్రధాన") ఛాంపియన్ను ప్రత్యర్థి పక్షం నిషేధించవచ్చు లేదా ఎంచుకోవచ్చు కాబట్టి, మీరు అంతగా నైపుణ్యం లేని ఎంపికల ఎంపికతో మిగిలిపోవచ్చు మరియు మొదటి నుండి గేమ్ను కోల్పోవచ్చు.
ర్యాంక్ మ్యాచ్లలో మెరుగ్గా ఉండండి
మీరు రోప్లు నేర్చుకుంటున్నట్లయితే, ర్యాంక్ మ్యాచ్ల గురించి కొంతకాలం చింతించకండి. అయితే, మీరు మెరుగుపరచడానికి ప్రయత్నించే ఇతరులతో మరింత సమానమైన మైదానాన్ని కోరుకుంటే, చర్య ఉన్న చోట సోలో క్యూ ఉంటుంది. సమ్మనర్ యొక్క చీలికలో అదృష్టం.
మీరు LoLలో ర్యాంక్తో ఆడటం ఎప్పుడు ప్రారంభించారు? దిగువ వ్యాఖ్య విభాగంలో మీ ర్యాంక్ అనుభవం గురించి మాకు చెప్పండి.